DNF:普雷Raid加倍几成定局 进团标准与配置可以超界4为参考

2019-05-08 15:54 984G十方
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大发快3DNF近日关于普雷团本是否会加倍的话题越来越多,普雷该不该加倍、加多少倍的问题也成为了大家打完团之后热议的内容。可以说在很多玩家心中普雷加倍已经是板上钉钉的事情,毕竟已经有漩涡加倍在前的例子,而且漩涡目前已经被大家顺利通关,超界5的玩家已经开始出现。

如果普雷加倍

于是针对普雷团本加倍后的进团标准也开始相应出炉,我们先来看下图的普雷开荒标准。

大发快3接下来我们再来看一个普雷打团标准,可以说是比起前一份标准,那是相当的不靠谱了。

大发快3更有甚者还表示,如果普雷开放,那么职业标准就应该狠狠的提升,无论是纯C还是25C还有奶妈奶爸都应该是版本顶级,比如下图这位奶妈,普雷开荒是绝对不会要的。

韩服普雷是怎样的?

对比一下韩服的普雷各阶段血量标准,984G十方只能说普雷加倍这件事在所难免,韩服普雷12000亿血,国服漩涡6600亿血。国服目前的漩涡团基本进入平稳模式,有礼包的号都能正常打。甚至中高增幅的团队配置也可以一波带走罗什,幻神职业已经开始4拖,大家真的不必惊讶,事实就是这样。

大发快3目前跨三A已经出现,假如时间再向后推移,超界泰波尔斯和右边装备全部毕业之后,超时空漩涡就会彻底沦为白图,与超时空之战后期一样只剩被强攻的命运,如果普雷不加倍,那么新团本连推出的意义都没有了。

DNF的团本模式还将继续

安徒恩时代创立的团本模式成为DNF崛起的标志,当时的主要玩法是深渊ss、异界套装、远古武器,安徒恩团本相当于开创了三种单人模式加上一种团本的模式,从此开始DNF走向了全面团本的时代。而团本发展至今,95版本的团本有卢克、漩涡、普雷,单人模式变为安徒恩、超时空、泰波尔斯。单人模式中,乌龟已经逐渐被时代抛弃、鸟背血量加倍材料还少、超时空的爆率比较感人,每天打团都要面对各种故事会,这也是团本模式发展至今出现的新问题。

不得不提到的国服特色

大发快3国服的特色加成导致国服职业要比韩服同等职业高出一半以上的伤害,有的职业甚至可以达到超越韩服80%,未来的礼包还将继续推出,甚至出现加1-50主动技能或者1-30全技能的快捷栏装备都不让人意外,这就导致国服的团本不得不加倍。即便是加倍了,如果调整不够就会被国服玩家打成白图,如果调整过了那么又会引发更强烈的吐槽。

普雷的机制与漩涡不同

既然我们认可了加倍这件事,那么加倍多少确实是一个问题,首先普雷与漩涡不同,漩涡可能最多打三轮就可以了,但是普雷需要三个队伍配合破防,甚至可以破防很多次,这时普雷Raid的磨血机制决定了需要扛着BOSS的机制输出。如果机制不熟,强推就行不通了,只有2个复活币的设定导致玩家必须熟悉机制,否则就会迎来与安徒恩时代的同样的后果,那就是炸团,理性看待普雷团本加倍的最好做法,就是与其浪费口舌不如趁早熟悉团本机制。

最后说一点现实的东西

大发快3无论普雷Raid加不加倍、加多少倍,进团标准与配置可以超界4为参考。开荒的配置与漩涡都不会相差多少,红10超界4以上的纯C就有一战之力,如复仇者、大地女神、红眼、念皇、武神和女机械;奶妈与奶爸甚至是奶萝的标准只要是超界毕业或者接近毕业即可,最主要的位置就是团队中的25C,这里可以点名几个职业了,漩涡时的开荒主力25C鬼泣和阿修罗是必带的,此外经历过韩服5月加强的召唤、毒王、缔造与影舞者也是可选的几位。好了,现在问题简单了,只剩下熟悉普雷的机制,至于最终普雷的设定是怎样的,就留给时间好了。

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